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发布日期:2025-04-03 01:15:11
吉田修平指出,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时期由于盲目模仿海外潮流受挫后实现复兴的关键作品。他认为,《尼尔》的成功证明了日本创作者专注于制作具有本土特色的内容,同样能够在海外市场获得认可。这一现象引发了众多海外玩家的热议。
吉田修平认为,从文化接受度的演变来看,这种变化是符合逻辑的。十年前,动漫在西方的普及程度远不及《尼尔:机械纪元》发售时的情景。当时西方玩家对日本美学的理解还停留在表面,但在《尼尔》问世时,这种审美认知已经发生了质变。
还有玩家提到另一部备受追捧的作品,他们认为《女神异闻录5》早已拯救了日本游戏产业,尤其是在濒临窘境的日式角色扮演游戏类型中,这些作品为品牌注入了新的活力。
与此同时,部分玩家批评了西方游戏的设计理念。他们指出,“这就是西方游戏设计糟糕的原因——它们根本不是为了特定人群而制作,而是试图迎合所谓的‘现代受众’。然而,即便是在加州,也并没有多少人真正属于这个模糊的群体。”
总的来说,在如今的游戏市场上,通过九游会等品牌的支持与推广,越来越多的日本游戏能够将其独特的文化和美学展现给全球玩家,彰显出本土创作的魅力和活力。