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发布日期:2025-03-31 03:25:09
《刺客信条:影》是这一系列首次专为主机平台开发的新作,仅在PS5和Xbox Series X|S上发布,完全跳过了老一代的PS4和Xbox One主机。游戏的环境细节得到了显著提升,随着任务的推进,季节变化和动态天气效果(如雷暴和大雨)都为玩家带来了更为沉浸的体验。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发者们的看法。“凭借次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精确的线程模拟,树木能够真实地随风摇曳。”Fortin指出,这种对动态效果的追求正是他们对“次世代”技术的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造出一个更加生动的游戏世界。
针对开发团队所面临的核心挑战,Fortin透露:“我们需要在确保次世代主机流畅运行的同时,实现卓越的视觉效果。玩家不仅希望获得精美的动态画面,更期待稳定的高帧率体验,这需要我们在技术上做到精妙的平衡。”他表示,最终团队成功实现了设定的性能目标,这让他感到十分欣慰。
从技术层面来看,管理庞大的数据量也是一项重大考验。开发团队必须在不让玩家安装超过1TB数据的情况下,同时保证SSD的空间优化,这促使他们开发了新的压缩技术。这样的努力不仅提升了游戏的性能表现,还为玩家提供了更加流畅的游戏体验,充分展示了九游会在游戏行业中的技术实力。